NVIDIA Maximus подымает зрительные эффекты на новейшую вышину
в мастерской a52
постигая возможности использования необыкновенной силы
рабочих станций на базе новой технологии NVIDIA ® Maximus ™, компания NVIDIA
обратилась к близкому старинному компаньону a52, студии визуальных эфектов из
СантаМоники, Калифорния. Студия a52, дочка компания Elastic и RockPaper
Scissors, созданная хозяином награды Академии Энгусом Уолом, занимается
визуальными эфектами и пост производством. Студия сотворила бездну отменных
рекламных компаний, вводные титры к сериалу «Игра престолов», а так же прошло годнюю
компанию Красного Креста, коя недавно приобрела высшую вознаграждение фестиваля
AnnecyAnimation. В рабочих станциях дизайнеров находятся только лишь GPU NVIDIAQuadro
®, на каких они функционируют в приложениях AutodeskSmoke и Flame, по этому эта
студия стала прекрасным избранием для проверки рабочих станций на основе NVIDIA
Maximus.
lexus GPUkepler 20 sec
Команду R & D и технический конвейер в a52 проверяет
старший тех директор Кристофер Джени (Christopher Janney). В данный момент он собирается
расширить штат еще 25ю сотрудниками. Уж уверившись в преимуществах и надежности
графических процесоров NVIDIA, Джени избрал системы NVIDIA Maximus, что бы существенно
убыстрить ход работы дизайнеров при работе с освещением и тенями. NVIDIAMaximus
обеспечивает возможность синхронной визуализации и интер активного
моделирования на GPU NVIDIAQuadro и высоко производительных подсчетов на GPU
NVIDIATesla ® в рамках одной рабочей станции.
«Еще в самом почине, когда я молвил дизайнерам, что мы попробуем
Maximus, они с энтузиазмом приняли эту идею, - произнес Кристофер. - приспособление
Maximus в наши организации была элементарной, а интеграция с пакетами AutodeskMaya
и ChaosGroup V-Ray – попросту пустячком».
ЗАДАЧА
стандартный проект, над каким вкалывает студия, проходит
несколько этапов. Предварительная визуализация проходит несколько стадий, затем
видео материалы сливаются с компьютерной графикой и доделываются с помощью
освещения и теней. В среднем на любой проект от съемки до заключительного
результата в a52 уходит от 4 до шести недель. При том на всякой стадии нужно энергичное
участие заказчика.
Одно из самых сложных тенденций в области визуальных эфектов
для комерческих компаний – это проекты авто производителей, для коих созидаются
цифровые модели автомашин, состоящие из большого числа полигонов. Компьютерная
модель обязана быть неотличима от настоящей автомашины! a52 плотно трудится над
рекламными роликам машин и прочими программами, изобилующими эфектами освещения
, теней. Компания старается убыстрить течение работы над этакими графически трудными
проектами. С Maximus будущее интер активного сотворения эффектов в окне
просмотра при синхронном рендеринге кадров смотрелась соблазнительной.
lexus CPU
non RT 5m56s 50 percent
В недавнем ролике для Lexus, одна из тем состояла в результативной
обрисовке сцен в реальном времени с весьма крупными моделями авто мобилей, созданных
с учетом даных САПР. Работая на обычных рабочих станциях дизайнерам пришлось бы
разыскивать обходные дороги, в частности, нагружать только лишь одну модель машины
за раз и освещать всякий авто раздельно в всякой сцене. «В 70 – 80 процентов эпизодов
мы имеем дело с моделями с громадным числом полигонов. До основания работы на
рабочих станциях Maximus мы бы не смогли реализовать этакую масштабную
трассировку лучей в реальном времени, до того как не смогли бы грузить все
геометрические даные сразу, - поясняет Кристофер. – Нам довелось бы загружать
по одной модели за раз, озарять всякую из них по отдельности и потом сшить ее с
прочими, что в результате заняло бы уйму времени. то не только лишь мало эффективно
– этакое длительное ожидание запросто огорчает созидательный настрой
дизайнеров».
резолюция
Студия a52 пере конфигурировала 3 рабочие станции в рабочие
станции NVIDIA Maximus. Дизайнеры студии тутже подметили полноценное форсирование
осуществляемых задач. «Преимущества для работы со светом попросту удивительны,
- замечает Кристофер. - Наложение световых акцентов и выполнение итераций для
получения более безупречного освещения и текстур заняло гораздо меньше времени,
чем некогда: от 3 до 20 секунд в новом тесте. И хотя в обыкновенном работа над
проектом захватывает так же от 4 до 6 недель, вопреки Maximus дизайнеры могут
во время уходить домой, а не ожидать до полу ночи, пока окончится обрисовка. то
крупный плюс».
lexus finalbeauty
«сейчас у нас есть возможность провести больше итераций для
света и цвета и обрести необходимый итог стремительнее. Мы можем скорее давать
клиентам проекты на одобрение. Я не сомневаясь советую систему Maximus, в
особенности для тех, кто работает с VRay RT – чего только лишь стоит экономия
времени, не говоря уж о более эфективной работе дизайнера без продолжительного
ожидания результатов рендеринга,» - продолжил Кристофер.
итог
Для того что бы дать оценку преимущества ноу-хау NVIDIA
Maximus, a52 так же попробовала прогнать на обновленых рабочих станциях сцены
из не давней серии анимационых рекламных роликов для мороженого от BenandJerry.
В любой рядовой сцене ролика a52 удалось значительно с экономить по сравнению с
тем, как делалось ранее. Дизайнеры так же воспользовались утилитой NVIDIAMaximus
Configuration Utility, что бы оптимизировать работу собственных рабочих станций
для графики или вычислений. В даном эпизоде оба GPU применялись для рендеринга
в VRay или один GPU применялся для убыстрения пользовательского интерфейса Maya
и другой - для форсирования трасировки лучей.
«Мы пере тестировали сцены из проекта Ben and Jerry, и я обязан
изречь, что это фантастика. Мне очень жалко, что тогда у нас не имелось систем
Maximus, - делится Кристофер. - Самый крупный прирост плодотворности с Maximus
был приобретен, когда мы начали работать над светом, уже даже до наложения
текстур, что бы представить групповые акценты освещения и стремительно приобрести
хвалу клиента».
«Динамика – это снова одна большущая задача времени при
работе с кэшем элементов, и мы с нетерпением ожидаем помощи от Maximus в
решении той и прочих проблем визуальных эфектов и рендеринга в будущем», -
заключает Кристофер.